本帖最后由 大宝 于 2014-10-7 20:08 编辑
不着急看正文,点个播放,边听边看~ 概念篇
单兵作战是一张包含大局观,合作,微操和运气的玩家对战RPG。
概念篇之大局观
其实这就类似于对弈,只不过变数相对少的多。对当前局势作出正确的判断并选择合适的时机行动,远重要于队友的配合,流氓的微操和点背的运气。恰到时机的出手往往能出其不意的大获全胜!翻盘?这只是正确判断后得到的必然结果而已,仔细回想,其实从中并不能得到更多的乐趣。真正的乐趣在于你与对手之间的思维博弈,尔虞我诈。 要树立正确的大局观,需要一定的游戏经验和兵种的基础知识。例如:击杀一台不朽需要派出至少多少条狗;凤凰与维京需要相互攻击多少次才能杀死对方;单位像素内的集火效率;部队间对A战损比例等等。在熟悉这些简单的数据之后,你就能轻易的判断出对面部队的单兵&抱团作战实力。对敌人进行一系列的观察与分析,缜密思考并作出正确的判断。
概念篇之合作
在具备大局观的同时,拥有队友的通力配合将给对手造成巨大的压力。 同样要记得一点,并不一定是队友配合自己的行动,往往给予队友的配合亦能大获全胜。 合作并不是顺风局的代言人,它同样适用于逆风局。牵制对手,为队友创造突袭空间,仍然是合作的完美体现。 要与队友完美配合,交流必不可少。细节需要注意,但切勿较真,这只是游戏。
概念篇之微操
最常见的:点;甩;散。得当的操作会使得部队战斗力大幅提升,并最大程度降低战损,从而控制局面。 想要提高自己的微操水平,可以适当的进行一些指定的训练,可以是任何方式。但这并不是最重要的。
概念篇之运气
以上条件都具备并不一定就代表胜利。天时地利人和,缺一不可。所以不要太计较输赢,我们要的,是欢乐。
素质篇
素质包含的并不只是语言,还有很多。
素质篇之身体素质
如果说真的需要休息,那么请隔日再战。身体机能已经下降,反映及操作速度明显迟钝。在这种情况下,请不要恋战噢~
素质篇之心理素质
在面对劣势时需要花多长时间适应并找到正确的解决方案,是优秀心理素质的体现。培养心理素质并不是我们应该只为这个游戏所付出的,但具备良好的心理素质能使得在游戏中获得更多的乐趣。 在面对优势时,保持良好的心理素质能够稳妥的避免对手翻盘,获得最终的胜利。 不要太在意游戏中的输赢,这并不是游戏最重要的部分。调整心态,才能得其所乐。
素质篇之道德素质
虽身处礼仪之邦,但遇到的生物并不一定都懂礼仪。在这种情况下,不放下自己的身价与其对喷才是不同身份的表现。 鼓励队友是良好道德素质的体现,赞美和鼓励并不一定是长篇大论的,精彩操作时来一句“pl”或是“nb”足矣。 在受到赞美时,也不能忘记回礼哟,随手一个3Q即可~简单有效 文明游戏,从自己做起!
心得篇
没有无用的兵种,存在即合理。对于不适合本场战斗的兵种,请参考概念篇之运气。 这里并不介绍如何获胜,仅介绍如何玩乐与高娱乐性兵种。
心得篇之陆空
在该模式下,所有兵种都可以使用,战术灵活多变各显神通,是最有乐趣的一种模式。在这种模式下有着各种奇怪的组合,巧妙的配合。可以尝试随机,也许能抽到大奖哦~ 欢乐部队(排名不分先后):飞蛇、铁鸦、电男、感染、枪兵、先知、妈妈船。
心得篇之陆军
在该模式下,所有的陆军与运输艇可用,战斗节奏紧凑,面对高出场率的坦克和不朽者,往往需要主动的去选择幽灵隐刀。不过这并不代表这场游戏是无聊的,但是最好有能对空的兵种或是电男,避免运输机强行卡点的尴尬情况。 欢乐部队(排名不分先后):雷兽、幽灵、狂热、毒爆、火车、领主、寡妇。
心得篇之空军
在该模式下,仅能使用空军,由于空军魔法单位相对陆军较多,单位作战装备更为先进,视觉效果为最好!在不受地形限制的情况下可以更专心地去关注局势和策略。 欢乐部队(排名不分先后):血鸽、大和、飞蛇、铁鸦。
心得篇之随机
以上三种模式下都可以自主进入随机模式,由系统自动分配兵种并获得额外50/25资源(陆空/其他)。 如随到欢乐兵种~辣总赶脚~这酸爽~ 不知道金甲有没有设置与队友互换兵种?反正我不知道,傻乎乎玩到现在…… 如果可以,那么随机的乐趣将更上一层楼!
完结篇
玩开心点,有笑容才是最重要的!
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