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楼主: 情丿本是债

是否应该取消核弹

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发表于 2013-4-8 22:00:21 来自手机 | 显示全部楼层
核弹是唯一破解猥琐坦克阵的可能,除非在陆军中加入女妖,或给运输机攻击力。只需要再稍微改动一下就行了,比如:每人一颗,但要600造,然后不能往中间投。

点评

非也,坦克是可以靠配合,阵型和走位来完爆的,有些timming,打完塔其实是可以一波捅穿的可是路人都不知道。如果能有人细心开发方法根本用不上核弹,而且这样守方也输的服气。  发表于 2013-4-8 23:17
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发表于 2013-4-8 22:09:09 来自手机 | 显示全部楼层
走位,微操再好都是徒劳,以逸待劳可是三十六计中的一计啊。可见其威力足以改变战局。守方永远是逸,特别是坦克,进攻方永远是劳,不仅想各种方法破守方,而且兵线长,操作空间小,而且不是盘盘都有好的兵种配置的,游戏本娱乐,那么伤身是为了啥?而且进攻方能拿到核弹也是前期努力拼操作,战术配合搞回来的,理应有回报。
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发表于 2013-4-8 23:08:56 | 显示全部楼层

完全相反:守方永远是劳而攻方永远是逸,守方只拥有少的可怜的空间而攻方可以任意挑时间进攻。
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发表于 2013-4-8 23:14:10 | 显示全部楼层
admin 发表于 2013-4-8 20:40
分析透彻,实际上,参考平时1V1对战可以找到合适的应对方法。   同时,我觉得,可以把选兵做的类似DOTA以 ...

我感觉:1、核弹破坏了单一的基本规则:一人一种兵。核弹是兵种不是技能,核弹有视野有伤害,占人口要花钱。而没有任何技能是占人口要花钱气的(解锁不在该范围)2,核弹给进攻方省的操作太多了,如果长时间有核弹陆军本来最精彩的冲坦克阵就会变的索然无味。地图会因此变的无聊
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 楼主| 发表于 2013-4-8 23:19:11 来自手机 | 显示全部楼层
请各位和谐讨论 不要过激
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发表于 2013-4-8 23:19:43 | 显示全部楼层
打一辈子单一,就必须冲一辈子坦克阵,守一辈子神器。陆军模式就是围绕着坦克展开的,如果连冲坦克阵都简化了我实在是想不到除了能让人解气以外陆军模式能有啥用了。
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