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楼主: ScHkaZanE

【论文】论坦克阵(大坑,不定更)

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 楼主| 发表于 2013-4-18 23:31:23 | 显示全部楼层

我勒个去我甩不朽完全被无视了TAT,哥们,追尾操作啊
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发表于 2013-4-19 00:01:50 | 显示全部楼层
貌似他们速度一样的。。。HIT&RUN没优势啊
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 楼主| 发表于 2013-4-19 06:57:17 | 显示全部楼层
夜幕巡游 发表于 2013-4-18 13:16
以前主用不朽的,面对后期有射程巨像,真心冲不动。。。
不朽单看输出是不错,但问题是能输出的就前排那 ...

不瞒你说,巨像有射程的时期,它也有多种微操可破。许多人的申诉当时被我挡了回去。结果过了一段时间陆军模式那才叫微操争霸:各种强点巨像,何解为了秒巨像还散过枪兵,效果都非常好:巨像太脆了碰到就是死。结果,现在一有卡出射程的巨像路人都不会解了。这很可悲,技术性的降低让bug无解。
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发表于 2013-4-19 07:47:54 来自手机 | 显示全部楼层
继续坐看
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发表于 2013-4-19 08:52:03 | 显示全部楼层
ScHkaZanE 发表于 2013-4-19 06:57
不瞒你说,巨像有射程的时期,它也有多种微操可破。许多人的申诉当时被我挡了回去。结果过了一段时间陆军 ...

巨像和坦克一样,没到一定数量时,威力很难体现,数量少时,微操确实可破巨像,但巨像的IMBA就是在后期,几十只组成的巨像群,那恐怖的AOE伤害,在射程和移动能力下,被成倍放大了。。。
同操作水准下,巨像群确实除坦克都不可破。。。因为。。。巨像成型时,都是中后期了,那时各种肉盾满地都是,并且都喜欢和巨像一起动,就算是不懂的路人,巨像也可以配合别人一起动,毕竟巨像机动性是有的,不像坦克那么难去主动配合别人
至于现在用出BUG巨像会显得那么难打的,这几乎是肯定的。。。能搞出BUG巨像的,都是会玩的,你可以想想,要是你现在能操作有射程巨像,几个路人可破你?现在路人局,大坑小坑坑套坑的,1家有射程巨像顶下3个路人都正常。。。
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发表于 2013-4-19 21:51:09 来自手机 | 显示全部楼层
金甲虫Scarb 发表于 2013-4-17 21:43
你老是说新兵种,有几个问题。
不选这个兵种怎么办?怎么破坦克?
每次都选这个兵种又怎么办?又要变成陆 ...

回答这几个问题。
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发表于 2013-4-19 23:09:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 hhhggg7 于 2013-4-19 23:11 编辑

作者首先需要修复地图BUG..其次增强地图的游戏性...
给出玩家几条可能的破解战术....

战术由玩家自己研究出来....

要给玩家足够的发挥空间,而不是直接封死...
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其1...地图优势方后期优势过小...简单的说..钱多到没用..而守方因为杀敌很多也不缺钱..导致了优势方只能在前期和中期占优.后期拉平的尴尬局面...
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其实很简单...只要设置一个..在XX分钟后可以 花钱..重选[重选后,之钱该玩家拥有的单位死亡][升级清除0]
增加战术的可能
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其2..可以大家都选好兵..开始刷出的第1个兵..自动死亡....等待CD..就能平衡 初期占塔.高级兵种优势过大问题..因为第1个兵是不需要CD就能直接刷出来,所以要把第1个单位死亡来出现CD..
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每次都选某兵种,那就要看你作者的本事了,学习暴雪的,一代补丁一代神....
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其实破某个兵种很容易....只需要把 产能升级提高的100级就可以了...并且每升1级需要的金钱增多..
这样就能把优势方在后期的优势拉大...200只小狗可能无法破坦克阵那1000只呢?2000只呢?
同时降低杀敌和占塔刷钱数来增加取得优势的时间和难度...

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其他解决方法当然就是 人口限制了....
还有就是修改地形了...
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 楼主| 发表于 2013-4-19 23:14:00 | 显示全部楼层
金甲虫Scarb 发表于 2013-4-19 21:51
回答这几个问题。

1、不选是玩家坑爹,金甲你总不能用游戏机制让一群没法冲坦克阵的兵顺利冲下坦克阵,这表面上平衡了实际上是不公平的。坦克就是需要玩家动脑筋来破的而不是平A的。游戏机制带来的是对于劣势方的不公平待遇。也就是说,用了这些机制,坦克也许不会在家猥琐,但是极易形成两边对峙谁也不敢冲的和平局面。而这个局面,就是坦克猥琐的另一种表达方式。
2、我实在不敢相信味精这种东西类似的单位会变成每盘都选的巨头单位:攻击硬直大,非AOE,一些冷门鸡肋的单位都非常克制刺兽:小狗,叉子,追猎,大量不朽。只要非坦克单位数量上去刺兽顶多就只能对坦克有威胁了。也就是说:刺兽的加入,不但不会让单调性变强,反而会让一些陆军模式鸡肋的单位大放异彩。
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发表于 2013-4-19 23:16:37 | 显示全部楼层
可选单位种类太少..导致玩家可选的战术过于单一....
导致了一种战术独大的局面...
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发表于 2013-4-20 21:38:26 | 显示全部楼层
总是集中选某些兵种,这个没办法避免的。。。
毕竟有些兵种在暴雪的设定里就是强势兵种。。。
本来陆地3巨头就是兵种自身设定就是强力兵种(雷兽可惜了,强是强,就是被不朽克制太严重)
主要是单一省略了运营的过程,所以这些兵种的优势被放大了,本来限制他们的就是资源而已。。。
不朽+有射程巨像的高富帅兵团,本身在地面上就是无敌的存在。。。不然T和Z也不会总是怕P的部队成型
所以一些强力兵种近乎100%的被选是无法避免的。。。就不用纠结这个问题了
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