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经实战和测试,目前战狼过强,需要削弱了

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发表于 2013-8-7 00:14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
对战的时候几次决战感觉到战狼好像可以赢不朽
于是我测试了下
将战狼调整到沙漠风暴中的数据,然后测试120不朽VS200战狼(价格基本相同,120不朽还稍贵一点点),结果战狼以不小优势获胜
已颠覆不朽地面地位(人族已有坦克),而且战狼通用性更高(非加成攻击占比重大)
而且地面上其实也没多少单位能和战狼抗衡
建议保持目前战狼数据的同时价格提升到和神族VR一样左右的价格
发表于 2013-8-7 07:00:34 | 显示全部楼层
我建议是战狼建筑1次出1个,价格大约500左右。战狼和不朽定位不一样,感觉这样对比没很大意义
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发表于 2013-8-7 17:45:27 | 显示全部楼层
战狼完虐不朽是事实,现在可以爽几把了,之后作者大大应该会改
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 楼主| 发表于 2013-8-7 18:48:45 | 显示全部楼层
如果双方比例从3比5变为2比3,即120不朽VS180战狼,或者140不朽VS210战狼,结果会反过来
因此两族VR同价格比较合理
或者战狼平滑一点,950出两个
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发表于 2013-8-10 23:21:19 | 显示全部楼层
战狼v5 人族机械化决战无解
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发表于 2013-8-11 16:59:07 来自手机 | 显示全部楼层
战狼有意设定为略微克制有盾的不朽
因为和以前有很大不同,现在保护者能为无盾不朽添加护盾
这是很强大的buff
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发表于 2013-8-11 18:33:19 | 显示全部楼层
不用改~ 又不是单一兵种作战~
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发表于 2013-8-12 21:29:38 | 显示全部楼层
貌似战狼的设计就是用来克不朽的吧?神族也多了一新的“风暴” 很克战狼啊
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 楼主| 发表于 2013-8-20 13:42:09 | 显示全部楼层
冰光刃 发表于 2013-8-11 16:59
战狼有意设定为略微克制有盾的不朽
因为和以前有很大不同,现在保护者能为无盾不朽添加护盾
这是很强大的bu ...

问题是这单位通用性还很强,在一定数量后地面就没几种单位能打过它,导弹并没有占DPS中的多少,不像不朽65攻击对重甲的加成占了39
人族本来也有对付成型不朽的体系,那就是剩余战术,不朽会更多的在前排损耗,而坦克则基本在最后提供大量AOE,到最后剩余的不朽往往打不过坦克了。突然一种简单粗暴通用性强的兵种能A赢不朽,也不符合人族的特点
如果对付不朽的能力不变,导弹能占到dps的起码一半那还差不多
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