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奇迹翻盘神器【蟑螂】,飘逸后排流

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发表于 2013-7-7 21:36:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ScHkaZanE 于 2013-7-11 14:20 编辑

1L金甲球射
 楼主| 发表于 2013-7-7 21:58:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 ScHkaZanE 于 2013-7-9 12:48 编辑

母巢之战结束后,凯瑞甘对具有超强再生力种族的基因编码着了迷。 最经典的例子就是生活在加克萨斯山脉深处潮湿环境下毫不起眼的赞塔尔虫。这种小虫子能以极快的速度治愈自己,还能分泌出足以消蚀精钢的粘液。这种特性使其很快被纳入到虫群之中。于是便催生了一种可迅速自愈,并能对敌人造成远程酸性爆破的新生物——蟑螂。在一对一战斗中,很少有人能不在这种再生性极强的怪虫面前落败。
蟑螂这东西,首先我丑话说在前,拿一句被不朽完爆回帖的,你一辈子不适合玩蟑螂
蟑螂的强势点在于:
1.蟑螂完全没有因为要回血而长途跋涉的timming点,每一只没有杀死的蟑螂都会在短时间内恢复为满血。
2.蟑螂是一个高机动,除非主动的白送很容易就能攒出型
3.蟑螂是一个高爆发兵种,这使得蟑螂作为团战后手他的输出甚至比先手还强
4.蟑螂的特殊能力埋地移动,能在小地图无法预警的情况下安全接近猎物,出地时蟑螂的站位和阵型时完全展开,输出也是全开。
我个人打法偏向前期耸,偷,后期莽,诡异,在拉扯破坏敌方阵型的同时打钱发育,不单要减轻队友的压力,还要为正面作战保存有生力量
蟑螂开局加点方式:提速后1G产能2次,2G产能3次,3G产能4次,然后酌情升防御
开局走下控塔,必须保证一座边塔是你的,只有这样子切后排才能安全返回。
5到6只蟑螂出门断兵线,在能保存的前提下换坦克:坦克是陆地最大的威胁,如果能够换掉坦克那么蟑螂送掉是值得的。换掉坦克意味着敌人的塔没有办法站稳,后排没有足够的输出火力,自然为队友反推创造了条件。
蟑螂移动的时候地面有阴影,故需要善加利用草丛等地形遮盖点(集结点也是遮盖点)尽量减少阴影被看见的几率
如果有高机动单位来抢夺塔,你就别切后排了,在保证自己不会死的情况下用操作拼命守塔
当你被盯上的时候,在对面发现你的时候,埋地然后反从其走的方向逃跑,一有雷达马上起来跑,这个时候千万别甩,否则死亡率更高。
坦克阵在中期如果只守塔,其他兵又去进攻了,说明时间充足,分一分阵型然后尽量不熄灭中塔起来干坦克
优势情况下,蟑螂强势在于上下路,尽量拔塔以减少被动反隐措施(我有一次蟑螂玩的很跳,在上路4塔无压力的情况下切家的后排把中路内塔拆了,接下来从下路杀了出来,我表示对面的玩家和他们的小伙伴绝对没预料到= =)
然后接下来就是喜闻乐见的框框A时刻了,对面已经没兵了。
和不朽冲坦克阵一定要保证60%的蟑螂在输出。
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发表于 2013-7-7 23:46:58 来自手机 | 显示全部楼层
首先,请不要养成空一楼的坏习惯,然后,你的字数不够

点评

为什么攻略需要字数?只要说得明白一样也是攻略。还可以让那些不愿意看长文章的人看。攻略是不限字数的。限制字数的攻略集不是好攻略集。  发表于 2013-7-8 06:24
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发表于 2013-7-8 07:25:59 | 显示全部楼层

一楼空的确不好,这是论坛,没必要一楼防空。@ScHkaZanE
字数倒是别硬性要求了。。

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你当是贴吧啊,防吞?  发表于 2013-10-15 01:14
我空一楼是为了增加悬念。。。  发表于 2013-7-8 07:35
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发表于 2013-7-16 09:39:31 | 显示全部楼层
唯一知道强势, 却始终没怎么用过的兵种啊。。。
PS:攻略完全不需要限制字数,不然大段大段的水那是毫无意义的。。。至于空1L,那是死小七的恶趣味吧。。。
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发表于 2013-8-24 15:05:50 | 显示全部楼层
呵呵...蟑螂...领教了...表示从来没玩过...
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