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工程师

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发表于 2013-6-4 14:59:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
不少战斗值1000+的大号喜欢工程师这个职业 觉得能扛能打能治疗 虽然他真的很全面 但总觉得在处理极端情况时候的应急能力太差
比如攻速慢爆发低 近战不能打 只能靠悍马(悍马这个东西毕竟不如炮台scv和工蜂给力 很多人不会加满吧~~) 又比如机枪炮台在打遗迹老三的时候不容易摆放(斜坡放不了) 影响到石柱和凝视的跑位 工程师蓝回复很快可是对雷神没有增益……
虽然作者进行了一些改动 比如炮台开始就能拥有3个 末日炮台能移动 但仍然没有解决工程师不够灵活的现象
希望再做一些小的微调 使得工程师能够更灵活的应付紧急情况(医生可以急救和治疗波 科学家有盾和治疗波 都很容易救命)
一个小小的改动建议:机枪炮台不需要4格才能摆放 当成一个不能移动的单位可能会更好些
发表于 2013-6-4 17:15:03 来自手机 | 显示全部楼层
每个单位都有他的缺点,工程师的缺点就是没爆发能力,单个属性比不上任何单位,他的优点在于临时替补,例如肉盾抗不住了,让工程师肉装雷神上去抗几秒,手速快的还能瞬间蓝装放scv,或者瞬间输出装放一排炮台,又能挡小兵又能输出。所以说全能是他的优点也是缺点。修改的话只要别让他无懈可击就行。
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发表于 2013-6-4 17:20:16 来自手机 | 显示全部楼层
对了,忘了说了,工程师轻武器大招很多地方用不到,要不改改。
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发表于 2013-6-5 01:07:05 | 显示全部楼层
工程师的大招就是专门给绝境设置的,总感觉有点可惜,那个末日炮台就是个渣渣,比海豹的力场还不如
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发表于 2013-6-5 07:28:55 | 显示全部楼层
你们知道不现在工程师末日炮塔  很给力了,80多呢攻击,那是什么概念,工程特有他的缺点这个不好说,实际这个英雄还是有好多用处呢
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发表于 2013-6-5 07:30:09 | 显示全部楼层
不过我希望下一张图可以出点针对工程师呢建筑什么的
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发表于 2013-6-5 14:27:02 | 显示全部楼层
我不是从数据的角度说话。就好像一个攻击力1万的但是打人之前就被秒了,数据这个东西只是评价的一部分。工程师是厉害,但是就目前几个图来说,也就绝境有用武之地(就算绝境里是末日是遗迹样,也不会加末日,因为不缺那个输出,二要是一个末日能顶一个海报或狙击,那其他角色还要了干什么),总的来说就是工程师厉害,但是生不逢时。
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发表于 2013-6-5 14:52:15 | 显示全部楼层
过度强化一个角色会导致不平衡。。这太微妙了
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发表于 2013-6-5 15:03:00 | 显示全部楼层
秒伤100的末日炮台很牛了。。。。。
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发表于 2013-6-5 15:30:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 rpG 于 2013-6-5 15:31 编辑

感觉要是大招,炮台还是不动的,但是改成高单体伤害,向雷神一样需要驾驶才好,就是遗迹开局那个激光钻,然后还有一个大招,换成aoe输出的炮台,可移动,但是和机械一样不能打面前的人,只能打远处。这样无论图怎么变都有机会出场。
总的来说就是,作者该出一个瞬间换装备按钮,预先设置几个穿法,到时候直接点切换,这样工程师就有实用性,又不变态了。
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发表于 2013-6-6 12:14:23 来自手机 | 显示全部楼层
不能瞬间换装,那会使boss欲哭无泪,技能全部失去了他的杀伤力,全肉砍不动,放完了发现5肉变5输出。
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发表于 2013-6-6 12:32:56 来自手机 | 显示全部楼层
既然不缺什么职业,那就把能力转到各种效果上面,例如重机械的大招,改个效果塔,就像给虫子减速的那个,再加个缓慢范围伤害,2秒一次,伤害为全属性之和乘0.1,充分利用全能性,再加个自爆时的范围眩晕,用于爆发,或者来个通讯塔,放轨道支援和空降支援。至于轻武器的大招,轻的就随身携带,各种加成低的可以忽略不计范围效果叠加在一起,提升总体实力。
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发表于 2013-6-6 15:58:04 | 显示全部楼层
嗯,这种该法不错。
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