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先驱者地图发布预告

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发表于 2016-1-31 12:37:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
即将登陆游戏大厅。
 楼主| 发表于 2016-1-31 12:39:41 | 显示全部楼层
地图背景视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQwODU3Njg1Ng==.html?from=s1.8-1-1.2
地图英雄测试视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQxMjIzMDY4OA==.html?from=y1.7-1.2
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 楼主| 发表于 2016-1-31 12:44:43 | 显示全部楼层
这是一款单英雄闯关游戏,玩家需要控制自己的英雄,与队友配合完成任务。每次完成任务将获得相应的完成任务点数,总共任务加起来有100点任务点,完成达到80点即可通关,游戏共有3个结局,通过达到0,80,100获得相应的奖励。
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 楼主| 发表于 2016-1-31 12:48:03 | 显示全部楼层
游戏中英雄共分为以下个类型:
敏捷:单体很强大的英雄,能在一群敌人中穿梭自如。
智慧:使用魔法类型攻击的强劲输出英雄,也可给队友一些普通BUFF。
力量:大多为近战的高强度输出英雄,需要更多的队友进行配合。
辅助(智力英雄分支):能够给队友加各种BUFF及补给的英雄。
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 楼主| 发表于 2016-1-31 12:53:05 | 显示全部楼层
英雄大体分为几个等级:
普通:进行游戏就解锁的较为普通的英雄。
进阶:通过一定游戏内任务或者通过游戏内通用货币“佣兵银币”解锁。
稀有:通过PVP联赛获得。
传说:通过PVP联赛获得
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 楼主| 发表于 2016-1-31 12:57:00 | 显示全部楼层
其实为了避免游戏的不平衡,我们做过很多调整,比如说如果一个普通英雄的天赋点总共为100,那么一个最强的传说英雄也只有110点,但是对于普通英雄也许5项分配很不平均,这就代表着普通英雄需要更多的配合,并不是指普通英雄就一定是废物,而且数据制作员最先做的普通英雄,越做到后面就越没激情,所以普通英雄所需要的操作之多由此可见。
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 楼主| 发表于 2016-1-31 13:08:47 | 显示全部楼层
第一章总共做了以下几个英雄:
传说:
阿塔尼斯:很强的单体近战输出英雄,拥有死亡复活技能(类似War3的牛头人酋长),十分强大。
元素师:技能最帅的远程魔法操控英雄,技能可以说是最炫酷的。
牛头人陆战队:一个远程输出的外星生物,但是我很好奇为什么数据员要把它设置为智慧型。
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 楼主| 发表于 2016-2-3 16:54:13 | 显示全部楼层
稀有:
沃拉尊:敏捷型近战英雄,她在一级的时候就能使用闪现获得先机,输出极高,可以对单一单位进行标记,然后进行极强的连续输出,直到目标单位死亡,而且在攻击的时候还能有一定几率重置CD。
魔导师:智力型远程英雄,技能大多数能群体伤害且吸血,血有些少,移动速度略慢,蹲点任务专属。
阿拉纳克:力量型近战英雄,大多数群伤吸血,血厚速度快,目前玩着还算不错,节奏极快。
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 楼主| 发表于 2016-2-3 17:01:44 | 显示全部楼层
基础:
狂热者:力量型近战基础英雄,可以说是如果有足够强的操作,他是最强的近战英雄,因为他在濒死的时候能近乎于无敌。
克哈之子:敏捷型远程基础英雄,各方面极为平均,在中期可以说是非常强大,虽然在前期很薄弱。
科学家:第一章中唯一的辅助类型英雄,智力辅助类型,能够给队友添加各种BUFF,自身很薄弱,需要极强的配合,在后期极强。
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