找回密码
 立即注册
查看: 1297|回复: 3

【讨论】我和基友常用的三族配合打决战的出兵

[复制链接]
发表于 2015-7-19 23:25:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 二次元的伪触 于 2015-7-19 23:48 编辑

我和基友比较喜欢用这套打法

这个ZTP配合的决战出兵是推进型,核心是虫族住大龙辅守护、神族航母不朽电兵、人族雷神渡鸦大和维京,我队友指出这样出兵输出不足,是靠拖来赢的,缺陷肯定有,大家可以讨论下



人族:
位置定义为辅助、地对空后排主力
人族虽然只是辅助,但是很关键,决战ZP的出兵基本没太多变化,但T的出兵需要根据对方的出兵来进行变化
对线期VZ女妖为主,VP大和为主,VT女妖为主视情况出大和维京

决战出兵:
大和:6-8作为决战前中期空军的肉,还有比较有价值的大和炮
雷神:12~20,冲击雷神是绝对的地对空火力,攻速和射程的优势,优于,对付敌方的巨像、航母、守护、大龙这些空对地单位基本靠雷神
渡鸦:12~20,女妖也是不错的空军肉、渡鸦的定点无人机不用多说,而且渡鸦仇恨值高也能在初期吸收一轮活力
维京:视对面空对空数量而定,因为这套配置的空对空并不一定要打赢,数量只需要足够拖住敌方空对空,保护我军空军中的空对地输出单位,需要注意的是,不要托大出少了送掉空军,这个打法一旦没了大龙,地面就像纸一样
医疗艇/科学船:治疗单位也是有必要出一些的。

歌莉娅/战狼/坦克:接近0
歌莉娅不用多说即使现在加了射程和对生物单位伤害加成,但……最多41波前出两组应付下对空,除非地面完全刚得过对面,不然900块的歌莉娅出一组不够看,出两组花掉1800很容易导致地面崩
战狼这样没碰撞体积怕AOE的重甲脆皮决战基本没用,除非对线VT\VP地面扛不住我才会出、VZ绝对不出
因为推进快坦克机动差还卡兵,除非必要不靠坦克输出,对线优势情况能用来接兵扩大优势,劣势被压制往往会让局势雪上加霜
雷车可以出4组,对线可以接兵(虽然效果不大),决战抢中场高地



神族:
位置定义为空军肉,前期AOE对空输出,地面前排主力
出了VT我喜欢8电兵8保护,8组不朽,几乎没白球的打法,VP\VZ个人水平有限我就不多说
小飞机不要钱的航母是保护虫族空军最好的肉,不朽刚地面,电兵金甲巨像前期清小兵

决战出兵:
不朽:12~15组,刚之一字无需多言,而且因为Z主空军,T是辅助及后排对空,地面基本靠不朽撑
电兵:15~21,决战前期电兵的AOE对地方剧团的空军输出很猛,航母的小飞机和女妖这种数量级的单位基本靠电兵去清理
金甲/巨像:6~10,用作前期快速清理地面小兵(喜欢6金甲,不出巨像。金甲一炮一坑很有效率,爬的慢不容易死,能持续输出到后期。巨像只能前期输出,后期很乏力,遇上同样是大龙多的就不干事了,只会扫小虫子,还怕地对空,给空军做肉嫌太贵。个人见解)
航母:8~12,小飞机不要钱,给己方虫族空军做肉最有价值,可以出多几架,但不要让地面太薄


虚空:少量,不超一只手,三族的决战,他只能用来打腐化,电兵比他有效率多了
凤凰:这个体系没什么用,突前送死太没价值
风暴:和维京同理,用来拖,1个也就差不多了,除非对面傻爆风暴和利维坦,射程优势,地方维京要想要打他要往前飞一段距离,很能拖
消退:基本和歌莉娅差不多,对线稍微出几个打打巨像或打打腐化,VZ消退打守护太不靠谱,VT41前遇上不建议出,太贵导致地面会扛不住,而且有轻甲的女妖他基本打不出对空输出
白球/流放:白球不超过10,决战全部变流放用来突脸抢中场高地



虫族:
主力输出,宝宝一样,需要神族和人族保护

决战出兵:
守护:6~10
大龙:20+
,70波前需要预先准备好足够的腐化,70波之后的钱全部用来将腐化升级成巢虫领主,腐化只留几只骗大和炮和飞蛇的钩子。决战小虫子是无赖单位,达到一定的数量级,小虫子怎么都打不完,挡住不朽前进,己方的地面单位会很安全,克制巨像克制坦克,但非常需要航母的保护
刺蛇:不超过三排,三分之一转屠猎,三分之二转穿刺,穿刺/屠猎各有优势,穿刺手长输出,屠猎做下前排
蟑螂、畸变、卫士:足够做前排就好,不出多,因为钱太吃紧卫士一般只出2组
利维坦:同维京风暴,射程优势也是可以用来拖,几个虫后加加血,莽兽出几只足够应付对线就好
感染:第一波碰撞抢中场高地,对付爆蚊,运气好控制对面单位可以骗到大和炮和飞蛇勾




决战抢中场高地,这个不太显眼,但巨像有个隐藏属性,站在高地对地底的扫射范围会增加,地形对地面小兵的影响不太好说,但总归有好处

目前,输掉的情况一般是敌方的空对空和地对地完全是压倒性的数量,比如维京很多坦克和普通小兵很多,己方托大空对空数量不足以拖住对面,地对空还没来得及打掉对面空军,地面陆军就因为太薄没撑住导致决战崩盘
发表于 2015-8-5 18:51:54 | 显示全部楼层
忍不住回复下。同经常三黑党,但是部分感觉LZ说的略有问题啊以下只是从决战的角度看,定位上,T主辅助和防空,P主肉和地对地,Z主空对地。
T,一个防空,在维京改版之前,确实如LZ所言,12-16雷神站场(雷神真的不要超过16,多一个都是决战的累赘,因为数列最多容纳16雷神,TK巨像同理),空中少量维京,2-6大和做肉,以及视对面Z空军数量以及P风暴数量再以及T战狼数量出渡鸦,说女妖肉的你是真没看决战- -女妖在闪电海中瞬间团灭,和腐化在决战中一样,(我们三黑见到对面有Z至少24渡鸦)但是现在维京改版后,维京的效果远胜于雷神,18维京和渡鸦在决战中基本可以把对面空军打爆还有剩余(这有一个特例,就是自家没P,只有ZT,那么如果Z的打发是飞蛇海,那么只需要出少量维京,大量雷神就好,飞蛇会把对面空军全部拉走的。仅限于ZT,有P的话,会影响闪电的释放点)

Z,Z的空军全看对面,不要说什么定式的多少大龙多少守护,对面有T,而且T会玩,空中有20+渡鸦,那么Z的出法偏大龙+少量利维坦+莽兽协助防空,同时T可以出4-6TK站地面,如果没T,甭管对面出什么,24守护绝对打爆对面,虽说领主挡不朽确实实用,但是守护是碾压,24守护在空军基本无敌,前提就是没T,还有一种情况就是自家没T,对面有P而且风暴海,(PS ,不要说什么航母做T,对面有P,航母的小飞机瞬间全爆无压力,风暴揍航母的速度超一流)这就只能飞蛇+莽兽,让队友打主力,Z为辅助了。
P,表示三黑中基本全玩P,P的话,自家Z能做超主力,24守护逆天的话,6巨像,3航母,少量风暴,10-15不朽,24+闪电,站稳地面,给Z输出机会就好,如果Z决战中会被压,对面T强势的话,P决战就是16巨像,2航母,0-1风暴,20不朽,12+闪电,同,不朽太多会卡位,影响决战胜利,(PS,如果Z在决战中还有大量刺蛇的话,一定要把白球全部变X,不然刺蛇全部会卡死)说P不出白球的,你线上怎么打- -,线上大体是对T不朽闪电海,对Z白球闪电海,对P黑X白球不朽海PVP对线纯粹看对面多少航母出闪电。表示现在P72%胜率20000+的分。。
回复

使用道具 举报

发表于 2015-8-9 09:25:00 | 显示全部楼层
总感觉有点扯淡,总得有点针对的把
回复

使用道具 举报

发表于 2015-8-15 14:44:15 | 显示全部楼层
20+大龙是不是多了点,这得70波就开始变?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

联系我们|sitemap|小黑屋|手机版|爱星际论坛

GMT+8, 2024-4-29 05:24 , Processed in 0.058865 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表