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讨论兵种的问题

 火.. [复制链接]
发表于 2015-7-2 15:47:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
总感觉坦克很无赖,数量成型只要一直缩着就行,攻不进去,阵地战好单位。。现在陆军模式几乎场场有坦克,不朽,巨像,至于该帖意义何在。。其实我就是想说,冷门单位太多了,求作者加强下,平衡单位
发表于 2015-7-3 01:59:58 | 显示全部楼层
冲坦克阵需要肉 需要配合 需要时机 冷门单位的话.........其实也没多少吧
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发表于 2015-7-3 23:59:36 | 显示全部楼层
冷门单位没有几个的,除了虚空,希望作者加强虚空,产能加强下,不然前期没用,后期也没用
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发表于 2015-7-8 02:26:33 | 显示全部楼层
现在天降,EL,低调都不打陆军局了,陆军局长一点就2个多小时,我也有同感。
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发表于 2015-7-15 12:53:10 来自手机 | 显示全部楼层
陆军局很拖,尤其坦克消极防守,星际I窝们一般都拒绝打TVT因为这种坦克大战,不等到全图矿采光是打不出个输赢的。
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发表于 2015-7-21 19:34:18 | 显示全部楼层
坦克架起就是拖到死的节奏。。。
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发表于 2015-7-22 13:02:21 | 显示全部楼层
我觉得对于坦克消极防守可以这样。40分钟之后还没分出胜负,可以用资源买单位,空军也可以,但是很贵而且有个数限制。比如买三个风暴(个数限制看平衡性),就可以破坦克阵。
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发表于 2015-7-24 09:29:35 | 显示全部楼层
坦克的优势劣势非常明显
优势:手长(在陆军简直逆天),DPS高,伪(亚)AOE。
劣势:成型周期太久,需要搭配的单位局限性太高,一旦有坦克,一般情况下战术设计就过于单一,克制单位太多而且基本属于硬克。
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发表于 2015-7-30 23:24:31 | 显示全部楼层
你不懂坦克的痛啊,坦克碰见隐刀,基本不敢出门的。碰见隐刀就只能靠队友配合了
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发表于 2015-7-31 18:10:41 | 显示全部楼层
cfgbbjbggfvbjhhgeeffv
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发表于 2015-7-31 18:27:36 | 显示全部楼层
喜闻乐见某人一下子代表了三个队伍不打纯陆局
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发表于 2015-8-2 11:21:19 | 显示全部楼层
我只知道感染丢蛋骗误伤很爽哈哈哈
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发表于 2015-9-20 14:34:11 | 显示全部楼层
WZH 发表于 2015-7-3 01:59
冲坦克阵需要肉 需要配合 需要时机 冷门单位的话.........其实也没多少吧

要是坦克能打埋地蟑螂就好了 不亚于感染的蛋
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