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关于利维坦平衡性修改的建议

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发表于 2015-2-12 20:50:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是我的一些建议..感觉利维坦严重破坏游戏的平衡性.导致在没有P的情况下会变的非常强大.玩Z只需要爆利维坦,孵化.守护者..就可以了..造了4排的维京居然还打不过一堆利维坦..而且大和炮还不能秒杀..如果能.可以尝试提供利维坦的价格.或者删除这个单位...
发表于 2015-2-12 23:18:55 | 显示全部楼层
     利维坦早先定位一直很尴尬,原本作为重火力输出定位的单位射程在人族维京和神族风暴面前都没有优势,而dps又不突出,重型单位容易被集火,高昂的价格等缺点在后来被移除。
      现在的利维坦相对早先版本目前只察觉价格上的差距----从1800降到1300.在作为对P火力输出时能有一个立体的输出环境而不会再是传统腐化抱堆被闪电秒的局面。但实际作用不是十分明显。不过在腐化加入腐蚀技能后能起到集火作用,快速解决对面重型单位。
      TVZ空战更多靠的是渡鸦的火力吸引,然后才是维京的火力输出。大和在TVZ缺乏良好的作战环境和对象(大和炮在秒神族不朽上作用非常大,在空战较为弱势的神族中能有效担当肉盾效果保护维京群的输出),虫族拥有太多空地通用部队,且输出不俗,大和基本存活时间相当短,同时因为占用维京经济导致空战或地面战失利。
      TVZ中人族拥有强大的拉锯能力,但缺乏空地立体的强大输出。所以决战时在于能否在歼灭虫族空军前尽可能的保存地面部队,大量渡鸦加维京用于空战,一定数量的雷神用于吸引守护和家园卫士的火力,几个科学球用于保护机械单位,剩下坦克群刚正面。
      决战结果是如果虫族守护领主现行解决人族地面部队,那么存活的盲兽将点爆无法对地维京群获得胜利,而如果人族现行解决虫族空军,那么虫族参与地面部队会因为攻击维京(基本剩下的都是盲兽和少量其余部队)而被坦克轰爆。人族获胜关键在于保障地面,主要是尴尬的维京无法对地问题。
      最后说一句,在通用作战(多种族作战)上,我一直觉得在实用性上最好的仍然是人族维京,尽管存在严重的伤害溢出问题,但数量成型的维京群仍是3v3决战时的空军主力。
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发表于 2015-2-12 23:22:27 | 显示全部楼层
利维坦地位有多尴尬我说一下它后来的改进方案你就能理解了,为了增强利维坦的性价比,后来还同时给予了利维坦对地攻击的能力,但即便如此,后来它还是因为实在是太少出现太过鸡肋而被下架了。
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发表于 2015-2-13 19:05:06 | 显示全部楼层
维京是打不过腐化的,就这点,而利维坦...
我觉得就是太弱了,打人家跟挠痒一样,就破破无人机.
守护是版本加强,不怕无人机,
换个想法,我Z跟你T打地面本身就不科学,只有消耗大龙宿主这些,说要打死.
不太可能,只有天空.靠海量来覆盖你,打你OB,让守护安全输出,最后后就是地刺输出,总的还是要靠大龙宿主拖.
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发表于 2015-2-14 12:10:10 | 显示全部楼层
LGDunDK 发表于 2015-2-13 19:05
维京是打不过腐化的,就这点,而利维坦...
我觉得就是太弱了,打人家跟挠痒一样,就破破无人机.
守护是版本加 ...

      在沙漠风暴中单个维京确实打不过单个的腐化,但在数量成型的维京群和腐化群,维京拥有先开火的优势,再加上自动集火的机制,维京是要优于腐化的,再加上渡鸦的存在,这是TVZ最大的依仗。不过现在腐化加入了腐蚀的技能,再加上其原本就极为便宜的价格,维京的优势明显会被削弱。
      至于守护,虫子的地面本身就脆,主要是前期较为优势的存在,肯定无法和人族成型地面部队相比,所以后期大量对地火力交给了空军。而相对的,人族空对地基本= =好吧,我们还是忘了人族的空对地吧= =所以人族决战地面必须要能存活下来,这不是因为地面太强,而是只能靠地面的无奈之举。
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