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《虚空之遗》试玩反馈:单位改动翻天覆地

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发表于 2014-11-10 00:20:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
  今年的暴雪嘉年华现场将提供《虚空之遗》DEMO试玩,根据试玩玩家的反馈体验来看,《虚空之遗》的平衡性改动有了翻天覆地的变化。甚至有许多兵种设计几乎是“推倒重来”。目前我们总结了一些现场试玩家反馈回的《虚空之遗》兵种改动。

  以下所有内容均来自现场试玩玩家的反馈:

  Zerg虫族

  ·Lurker(暂译潜伏者):Lurker的模型跟虫群之心战役里的一致。射程比神族炮台远。Lurker射出的刺弹道比较慢,可以轻易躲开。目前尚不清楚能不能像星际1那样可以S住地刺停止攻击的操作。

  ·宿主:现在不用埋地了,并且虫子是手动孵化。后期蝗虫可升级为飞虫,飞虫是一个飞行单位。

  ·Ravager(暂译破坏者):拥有攻城火球技能,延迟三秒后火球到达攻击地点。火球技能可破坏立场。

  ·坑道虫:刚埋下时坑道虫是隐形的,炮塔也侦察不到它。

  ·感染:移除神经控制,增加一个群体增益技能,给予友军增加5点攻击力,持续30秒。

  ·腐化飞虫:拥有类似虚空舰的光束技能,几个腐化飞虫可以在几秒内就摧毁一个基地。

  Terran人族

  ·Cyclone(暂译旋风):拥有出色的机动性,能一边移动一边锁定攻击,类似于凤凰。射程很远,前期很有用。

  ·Herc:近战单位,兵营生产。镰钩技能可迅速接近敌人。可升级成溅射伤害。血非常厚。可以钩死神上高地。

  ·坦克:运输机可搭载攻城模式下的坦克。

  ·战列巡航舰:可折越至地图上任何有视野的地方。折越需要耗费大量能量,需要引导时间8秒,期间大和会受到200%的伤害。

  ·女妖:射程提高,隐形不用再升级。现在可以升级移动速度,升完后比任何反隐单位速度都快。

  ·雷神:增加自动修复技能。

  Protoss神族

  ·Disruptor(暂译破坏者):“移动的地雷”,机械厂生产,高耗气单位,碰撞体积较大。技能是无敌4秒后对周围造成巨量AOE爆炸伤害。

  ·不朽者:将不朽者的护盾模式改为短时间免受伤害。

  ·棱镜:可远距离搭载单位。

  ·风暴战舰:移动速度显著增加,现在只能攻击地面单位。新增的远距离技能“瓦解”可对单一目标造成长时间的持续性伤害(50秒内500点伤害)

  ·航母:移速增加,建造时间改为90秒。拦截机可脱离航母在指定区域进行攻击,航母被击落后,拦截机仍然可进行攻击。

  ·先知:天启技能和引力光束合并成一个技能,现在是天启可以反隐了。新增静止陷阱技能,地方单位遇到静止陷阱将无法移动、进攻、使用技能,但同时也无法受到伤害。

  General通用

  ·基地采矿效率提高,12个农民就可以饱和采矿,之前是16个。

  ·开局农民数量增至12个,出生自带一个补给站/水晶/王虫。

  执政官模式:

  ·每片水晶由1500减至1000.

  ·虚空之遗是一部独立作品,不用再多买之前的自由之翼和虫群之心就可以玩。
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