改动思路 1攻防不可以有绝对克制,比如不朽和蟑螂,因为绝对克制会导致一个问题,就是操作会变得毫无意义,不朽三下一个蟑螂,蟑螂打不朽就算没有罩子也要打不知多少下,无论是观赏性还是操作性都很无趣
2地对空有优势,空中单位是辅助,这是我从星际1设计师上受到启发的,因为很明显,神族的黄金舰队战术不是什么多好看和好玩的战术,当然对于使用成功的一方除外
3每个族的魔法都有自己的特点,神族特点是控场,虫族特点是团辅,人族特点是见招拆招,神族数量少,所以需要用控场技能来缩小数量上的劣势,虫族数量多,所以需要团辅技能加强自己的特色,人族最中庸,因此最需要的是一些破除敌人的魔法等技能 4兵种克制关系是环形的,高科技兵种对低科技兵种具有明显的克制,但是最高科技兵种被最低科技兵种克制 综合 剧团机制改动,单位间间距扩大 高地miss回归,现在是平地单位攻击高地单位有3分之1miss率 护甲机制重做,轻甲初始护甲为1,重甲初始护甲为2,三族的地堡和防空塔除外,而巨型单位初始护甲为3,人族大地堡护甲为3 人口上限改为250 人族 单位 SCV初始血上限提高到55 机枪兵初始攻击力为7 火蝠回归 医疗兵回归,技能为医疗,移动速度改为2.7,生命值上限改为70 收割者现在需要科技附件才能建造 鬼兵EMP被移除,初始能量为50,新增一个技能,锁定,锁定一个机械单位使其无法移动和攻击 恶火和恶蝠移除 秃鹫战车回归 高爆蜘蛛雷引爆后对主目标造成50点伤害,对范围内目标造成部分伤害,并且使范围内的单位减速 战狼回归,铁丝飞弹改名为龙卷风飞弹,龙卷风飞弹效果改为对目标造成20点伤害,并且击退目标,对巨型单位,坦克,潜伏无效 攻城坦克溅射范围略微加强,攻城攻击改为35+35对重甲,攻速改为3 寡妇雷被移除 歌利亚武装机器人回归,需要科技附件解锁 雷神新增升级,250毫米口径歼敌炮,可以使雷神攻击地面单位会使得目标单位受到燃烧伤害,每秒10点伤害,持续6秒 女妖被移除 幽灵战机回归,不需要科技附件解锁,新增一个武器,反冲飞弹,反冲飞弹只能攻击农民,对主要单位造成全部伤害,对周围单位造成一半点伤害 医疗运输机改为运输机,取消医疗能力 渡鸦飞弹被移除,新增EMP技能和辐射技能,EMP现在对隐形单位反隐效果持续时间改为5秒,辐射持续时间改为25秒,每秒伤害改为6,耗魔改为100 维京现在需要科技附件解锁,费用为200/150,生命为200,可以对前方3个单位造成伤害,射程为6,攻速为1.2,伤害为10+5对重甲 建筑 重工火车侠建造被移除 兵营科技附件,新增升级科技,U238子弹,可以使枪兵射程+1,震撼弹升级取消,新增卡度修斯反应堆,提高护士初始能量25点 重工科技附件,掘地之爪升级移除,新增坦克攻城升级,新增研发蜘蛛雷升级,新增卡农推进器升级,提高歌利亚武装机器人地狱火飞弹射程2点,新增250毫米口径歼敌炮升级,伺服变形升级和蓝火升级被移除,新增龙卷风飞弹升级,使战狼获得龙卷风飞弹技能 星港科技附件:新增EMP升级,卡度修斯反应堆升级被移除 幽灵学院:新增能量锁定升级 神族 单位 探机射程改为0.5,攻速改为1.3 XX血量改为70/100,攻速改为1,攻击力改为2X9 追猎血量改为80/100,闪烁技能取消,攻速改为1.2,伤害改为12+4对重甲 烧饼的武器被移除,立场技能改为具有3秒CD 电兵的闪电范围略微提高, 白球攻速改为1.25,白球合成时间改为20秒 棱镜新增闪烁技能 不朽者攻击力改为25+15对重甲,坚毅护盾效果改为能够吸收50%所受到的伤害。 巨像价格改为450/300,需要在方尖塔解锁建造 金甲回归,攻速为3.4,伤害为100,射程为9 凤凰初始射程为6,现在凤凰攻击时会降低移动速度 虚空对地武器改为虚空裂解跑,射程为6,攻速为,2,伤害为20 先知反隐和射线技能取消,改为黑洞和分裂网,黑洞效果,杀死一个地面小型单位(包含三族农民,人族BB兵和火车及火车侠,神族BG兵,虫族小狗蟑螂刺蛇毒爆),分裂网效果为使得一定范围的单位无法攻击 风暴战舰被移除 仲裁回归 母舰和母舰核心被移除 建筑 控制芯核新增一个升级,星空加速,使得传送门的单位建造时间加快50%,折越技能现在需要VC解锁,现在折越只能对电兵和隐刀起作用,新增升级,研发幻象 光影议会闪烁升级取消,XX冲锋升级改为提高XX移动速度 机械研究所棱镜提速升级取消,巨像射程升级取消,新增闪烁升级和金甲伤害升级 文献馆新增项链升级 舰队航标新增升级,研发分裂网,研发静止力场,折射升级改为使得凤凰的攻击带有AOE效果,新增凯达林水晶升级,可以提高仲裁者的初始能量上限25点 新增建筑,方尖塔,可以升级巨像射程 虫族 单位 工蜂攻击附带破甲效果,使轻甲单位护甲-1 虫后孵化幼虫数量从4个改为3个,强酸脊刺(对空)攻速改为1.5,射程改为6,攻击力改为8,虫后利爪(对地)伤害改为4 王虫获得一个技能,幽能矩阵,可以获得一个护盾,吸收100伤害,持续5秒 小狗取消毒爆升级,小狗初始攻击力为6 蟑螂费用改为100/50,攻速改为1.5,攻击升级从每升一级加2攻改为加1攻 刺蛇费用改为75/25,人口改为1,初始攻速为0.84,伤害改为10,获得潜伏升级, 潜伏回归,125生命值,射程6,攻速2,伤害为25+10对重甲 宿主现在价格为200/300,现在宿主需要三本解锁,获得技能,瘟疫,使范围内单位不断受到伤害,但是只会减少到1点血,需要在感染巢穴解锁。孵化蝗虫,消耗50点魔法召唤出一批蝗虫 感染真菌增生移除,新增技能孢子猎杀,立即杀死一个地面单位,并且从死亡单位中孵化两只小虫子,孵化异化作战体改为孵化毒爆,孵化时间3秒,存活时间5秒 飞龙脱离战斗后回血被动取消 爆蚊回归,占人口1,生命50 孵化现在为巨型尖塔解锁,占3个人口,费用为200/150,伤害为20+6对重型单位,主动技能腐蚀改为被动,变异大龙费用改为100/100 飞蛇绿雾和拉技能移除,新增黄雾和蛛网束缚技能,黄雾,在范围内的单位免疫远程伤害,蛛网束缚,使得范围内的单位减速 巢虫领主的狂暴被动被移除 雷兽,移动速度改为3.6,攻速改为1.2,伤害改为30,攻击时带有破甲效果,使敌方单位护甲-2 建筑 孵化场/虫穴/主巢,腹囊升级可以解锁王虫的幽能矩阵 血池,代谢加速提高小狗移动速度1.2,提高小狗攻速20%,肾上腺体提高小狗血上限10点,提高小狗攻速100% 孢子爬虫,伤害改为20+10生物伤害,取消起身技能 脊针爬虫取消起身技能,价格改为120,伤害改为35+15对重甲 爆虫巢穴被移除 蟑螂温室价格改为100/100,并且需要二本解锁 刺蛇巢费用改为100/100,不需要二本解锁,新增刺蛇变异潜伏升级,潜伏升级改为120秒 感染深渊新增升级,进化瘟疫,需要三本解锁,耐久蝗虫需要三本解锁
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