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关于纯陆坦克问题的根本解决方法

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发表于 2013-9-9 17:48:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
目的:删除纯陆模式攻城科技

起因:以最近我和小7开黑和路人局的经历和虫群之心单位测试中对于坦克平推的实用性测试。确定了取消这一科技的可行性和必要性。另外有关坦克的问题从单一出现后不久就开始有人反映,虽然其间改动了很多次,但仍有时治标不治本,或类似高地不能架坦克或者加核弹发射井那样最终被迫取消。因此取消射程科技是最有效的。

现状:这里抛开平衡不谈,坦克在路人局中造成了一些游戏风气不良的影响,很多人因为双方都有坦克时会很墨迹,所以选择不选陆军,更有人在最终确定为陆军后直接逃跑去玩陆空(虽然是少数)。最严重的是,这里不排除有一些其他地图作者派来的特务,专业龟缩,并以“无聊”为由宣传让其他玩家退出单一。我认识一个同学,他就是因此退出了单一。上周末我和小7亲眼看到了疑似间谍的人。另一方面,现在单一的陆军游戏时间可能存在过长的情况,1小时是家常便饭,我曾和17打过4小时左右的局,一直磨兵到剩下几个光头和几个追猎对面因为还有十几个坦克最后我们GG了。2小时以上的局则数不胜数。大部分人没有这么长的时间来打一局自定义,有时变相成了等谁先退光的情况,这是严重偏离游戏本意的。而陆空模式,由于空军居多的现状和没有其他地面单位的掩护,所以按照陆军模式调整产能的坦克很难起到起应有的作用,且可以用射程巨像或大龙替代。导致现在陆空坦克极为鸡肋甚至说完全坑爹的现状。

删除后的状态预计:产能为24-28秒,陆军攻城科技在游戏正式开始时(同巨像射程)取消,售价300钱气,这个价格是为了使路空的高产能坦克不至于在初期就压制对面的所有陆军,但在中后期起到应有的效果。而陆军模式防止靠遗产来出支架,当然如果少了2家而且你一个人吃光遗产的话还是可以出的,毕竟已经少了2家,作为补偿也需要一家极为强力起到3家的作用。平推的坦克应该和无射程巨像地位差不多(dps很高的,按照这个产能可以框A大牛,雷神,火车等。和6射程巨像,光头,枪兵打55开,数量足够时也不怕狗和XX这样的近战兵。)这里需要说明的是,在这次改动后巨像和所有AOE型魔法兵种的地位将会有所提高,而不朽的出镜率应该稍微下降(虽然不朽打其他兵种也很强力,但是其陆战地位高很大的一部分因素是方便冲坦克,同时取消支架也会让其他小体积高dps单位如枪兵的出现机会增加) 当然这些都是预计状态,删除坦克支架势必会对整个陆军格局和其他单位的地位产生巨大影响。也需要适应期,来调整无支架坦克的产能或考虑削弱类似电兵刺兽这样可能imba的单位

另外补充说明,删除攻城科技的建议我已经询问了部分玩家,目前绝大多数支持。此贴中对于坦克平推的战斗力测试本人已经反复做过全地面兵种的对抗实验性测试,多次斟酌产能。
并非一时兴起。

综上所述,特此提交本建议,这可能是单一有史以来最大的一次改动,希望金甲三思而后行
发表于 2013-9-10 06:40:08 来自手机 | 显示全部楼层
路人的心思变动太快了 昨天喊射程巨像imba 今天改了就喷巨像没有射程有毛用     坦克这个变动比巨像还大 说实话 我觉得这一改…路人局坦克会板凳到爆
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发表于 2013-9-22 22:42:30 | 显示全部楼层
我感觉还好吧 任何一种战术都有法破
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发表于 2013-9-29 17:30:46 | 显示全部楼层
巨像没射程确实没意思啊
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