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9月督察内容,随时更新

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发表于 2013-9-6 00:28:13 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
在5日4点时解决了最后一批时间允许的bug
现在将继续工作一月
考虑现在需要趋于稳定,不计划做出平衡性改动
只安排神佛负责应对bug问题
下一次内容更新在10月初总结后投放

这期间会督办下列平衡性争议点,随时根据反馈更新:
1:人类抵抗灵能风暴和爆虫的问题
2:铁鸦现在的强势度和被克制表现
3:PVP的战术是否依旧单一化
发表于 2013-9-6 09:47:56 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-6 17:26:39 | 显示全部楼层
楼主我就想要人类恶蝠回归快慢变换,现在变身模式完全是个鸡肋,人类本来就是依靠阵型输出的族,恶蝠的定位就是代替以前火蝠前排AOE+廉价肉盾~现在的恶蝠基本除了前期为了速度拿井出1-2个~中后期根本不考虑~
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发表于 2013-9-8 10:37:49 | 显示全部楼层
人类 对抗重甲 空军的 输出太少 啊
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发表于 2013-9-9 09:18:55 | 显示全部楼层
我局的Z的飞蛇要改为跟随部队,由于飞蛇不跟随部队,有时飞蛇会把对方单位往远处拉,这相当于增加了对方单位的生存几率。
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发表于 2013-9-9 09:27:53 | 显示全部楼层
p的闪电兵好像也存在问题,常把闪电同时放在同一个地方,闪电的伤害不会叠加吧?这个ai要改。
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发表于 2013-9-19 20:51:44 来自手机 | 显示全部楼层
强势围观,
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