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为何究极攻击风暴要改动暴雪单位的数据?

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发表于 2013-8-28 11:35:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多玩家都有这样的疑问,就是为何不像修正版那样,使用暴雪的数据而是要改动单位的射程,伤害或技能等

因为rts和拉锯战是不一样的游戏

rts是可以控制单位,因此暴雪设计的人族,大多数射程都一样,因为考虑到经济,科技,所以玩家要根据局势选择一个线路的单位,所以这是一个可选又被限制的模式,rts里可以包夹,可以埋伏,可以打经济空投,因为单位在玩家的操作下,作用会发生一个大幅度变量

而拉锯战和rts却不一样,你无法控制你的任何一个单位,他们都是一个对A的状态,因为暴雪设计的速度,射程什么的因为无法移动而打了折扣,比如枪兵,rts里我们可以甩机枪放大价值,毒爆我们可以包夹,但拉锯战里这是不可能的,所以单位在拉锯战里被调整是为了让这个单位更适合在拉锯战里发生作用!
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