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是否应该取消核弹

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发表于 2013-4-7 18:57:37 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近,有很多朋友表示。核弹太坑爹。也有人认为,核弹是无赖之举。  对此,你怎么看?   欢迎大家积极参加,优秀辩手将有高能瓦斯奖励

结束时间: 2013-4-14 00:00 裁判: admin

正方观点 (3)

应该删除核弹

VS
反方观点 (3)

不删除核弹

发表于 2013-4-7 20:06:30 来自手机 | 显示全部楼层
猥琐流怎么破?
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发表于 2013-4-7 22:05:50 来自手机 | 显示全部楼层
大多数兵种拿坦克没办法,冲得了坦克的只是少数。对于冲不了的情况呢。
其实核弹也是一个实验,如果有别的破猥琐方法,也可以。比如基地内不能驾坦克
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发表于 2013-4-7 22:22:45 来自手机 | 显示全部楼层
金甲虫Scarb 发表于 2013-4-7 22:05  大多数兵种拿坦克没办法,冲得了坦克的只是少数。对于冲不了的情况呢。  其实核弹也是一个实验,如果有别的 ...

最初始的建议就是家里不能架起坦克………应该有这样的触发:区域内的某兵种自动失去控制权然后会走出基地恢复控制权
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发表于 2013-4-7 22:24:57 来自手机 | 显示全部楼层
demo_doushite 发表于 2013-4-7 22:22  最初始的建议就是家里不能架起坦克………应该有这样的触发:区域内的某兵种自动失去控制权然后会走出基地 ...

或者区域内坦克不会造成单位伤害,这个触发应该不难吧(误)我不懂星际的触发器,没去了解过
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发表于 2013-4-7 23:20:35 来自手机 | 显示全部楼层
守方有核弹对攻方又不公平。守方没有核弹又不能架也就GG了。这样问题又变成如何让两方在兵种不同的情况下更平衡了。。。
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发表于 2013-4-7 23:20:45 来自手机 | 显示全部楼层
守方有核弹对攻方又不公平。守方没有核弹又不能架也就GG了。这样问题又变成如何让两方在兵种不同的情况下更平衡了。。。
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发表于 2013-4-8 07:27:45 来自手机 | 显示全部楼层
demo_doushite 发表于 2013-4-8 07:03  你这下限言论我都不知道说什么好,单一兵种并不平衡,兵种优势方操作堪忧被a回家然后憋一憋出来把人a出翔 ...

我就作三个基本假设
火车对小狗,正常情况是小狗被a得门都出不了,然后憋了一下直到防御塔被拆,就被捅穿了,根本没有什么猥琐憋家的问题。
小狗对火车,小狗通过神操作不断消耗对方保存自己,最后火车出门就被包,然后火车开始憋家,小狗却发现根本无法冲进对方基地,进去就被烧光,然后火车憋了10分钟甚至一个小时把小狗a成马你跟我说这个叫翻盘?
火车vs火车,有一边火车失误被a成劣势,借助塔的喘息时间憋了一下,最后翻盘,这个才叫翻盘,但是正常情况呢?你认为你2火车能稍过4火车?
欢迎bo3,对战,单一都可以,这是对那个小朋友说的。
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发表于 2013-4-8 12:02:45 来自手机 | 显示全部楼层
admin 发表于 2013-4-8 11:21  这种假设是基于1V1 十分少见 当然,也有一定了推广的内容

我是不想假设得太麻烦,难道盘盘就该选坦克不朽巨像?这什么道理?
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发表于 2013-4-8 22:00:21 来自手机 | 显示全部楼层
核弹是唯一破解猥琐坦克阵的可能,除非在陆军中加入女妖,或给运输机攻击力。只需要再稍微改动一下就行了,比如:每人一颗,但要600造,然后不能往中间投。

点评

非也,坦克是可以靠配合,阵型和走位来完爆的,有些timming,打完塔其实是可以一波捅穿的可是路人都不知道。如果能有人细心开发方法根本用不上核弹,而且这样守方也输的服气。  发表于 2013-4-8 23:17
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发表于 2013-4-8 22:09:09 来自手机 | 显示全部楼层
走位,微操再好都是徒劳,以逸待劳可是三十六计中的一计啊。可见其威力足以改变战局。守方永远是逸,特别是坦克,进攻方永远是劳,不仅想各种方法破守方,而且兵线长,操作空间小,而且不是盘盘都有好的兵种配置的,游戏本娱乐,那么伤身是为了啥?而且进攻方能拿到核弹也是前期努力拼操作,战术配合搞回来的,理应有回报。
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